desain rumah the sims 3
Designinilah yang sagat penting untuk mendirikan bangunan. Sebab jika design yang dipilih tidak sesuai dengan kebutuhan, maka rumah yang didirikan tersebut tidak akan memberikan fungsi serta tingkat kenyamanan yang cukup tinggi.
67Arsitektur Desain Rumah Modern The Sims 3 Terbaru dan Terbaik memberikan inpirasi unik guna desain rumah idaman anda. Dari berbagai sumber yang terpercaya, Deagam Design harapkan dapat di jadikan acuan anda dalam Desain Gambar Rumah 3D Visual.
Desainrumah di the sims 3 Ini dia desain rumah di the sims made in nisa dwi auliaaaaa :D . mau pamer nih haha entahlah ya ini bagus atau engga, yang jelas bikinnya susah banget . sengaja hurufnya di bold biar keren:B . yaudah ya selamat melihatlihaaaaat.
DesainRumah di The sims 3 Hello brow,,,,pada hari ini akan saya tunjukan desain rumah THE SIMS 3 buatan saya sendiri.OK langsung aja kita lihat desain rumahnyacekidot!!! eng ing eng..,ini dia kesluruhan rumah saya jika dilihat dari depan :) yang ini halaman belakang rumah saya
membuatrumah minimalisgame :the sims 3Follow Instagram :@faris_famuanBacksound :Cartoon - On & On (feat. Daniel Levi) By NCS#Game #TheSims3 #MembuatRumah #D
mở bài trong bài văn kể chuyện lớp 4. 54 Contoh Desain Rumah Modern The Sims 3 Paling Populer di Dunia Desain Rumah The Sims 3 IntroduksiKelebihan Desain Rumah The Sims 3Kekurangan Desain Rumah The Sims 3Rencana Anggaran BelanjaEstimasi Lama Pengerjaan dan Kebutuhan PekerjaKesimpulan Introduksi The Sims 3 adalah sebuah game simulasi kehidupan yang sangat populer di seluruh dunia. Salah satu fitur menarik dari game ini adalah kemampuan untuk merancang dan membangun rumah impian Anda sendiri. Dalam artikel ini, kami akan membahas tentang desain rumah The Sims 3 di tahun 2023. Kelebihan Desain Rumah The Sims 3 1. Kreativitas tanpa batas Dalam The Sims 3, Anda bisa merancang dan membangun rumah impian Anda tanpa terikat pada keterbatasan fisik atau finansial. 2. Fleksibilitas Anda bebas memilih lokasi dan ukuran tanah untuk membangun rumah Anda. 3. Mudah digunakan The Sims 3 memiliki antarmuka pengguna yang intuitif dan mudah digunakan, bahkan untuk pemula. 4. Realistis Dalam The Sims 3, rumah yang Anda bangun akan terlihat dan berperilaku seperti rumah nyata. Kekurangan Desain Rumah The Sims 3 1. Terlalu banyak pilihan Beberapa pemain mungkin merasa terlalu banyak pilihan dalam merancang rumah mereka, sehingga membuat mereka bingung dan sulit mengambil keputusan. 2. Terlalu banyak waktu Membangun rumah di The Sims 3 membutuhkan waktu yang cukup lama, terutama jika Anda ingin membuat sesuatu yang rumit dan besar. 3. Mahal Meskipun The Sims 3 adalah game yang relatif murah, membangun rumah impian Anda bisa memakan biaya yang cukup besar. Rencana Anggaran Belanja No Item Harga 1 Tanah Rp 2 Bahan Bangunan Rp 3 Furniture Rp 4 Elektronik Rp 5 Interior Design Rp Total Rp Estimasi Lama Pengerjaan dan Kebutuhan Pekerja No Item Estimasi Waktu Jumlah Pekerja 1 Merancang Konsep 1 bulan 1 orang 2 Membeli Tanah 1 minggu 2 orang 3 Memilih dan Membeli Bahan Bangunan 2 minggu 3 orang 4 Membangun Rumah 6 bulan 10 orang 5 Menata Interior dan Membeli Furniture 2 bulan 5 orang 6 Memasang Elektronik 1 minggu 2 orang Kesimpulan Desain rumah The Sims 3 adalah sebuah fitur menarik dalam game yang memungkinkan Anda untuk merancang dan membangun rumah impian Anda sendiri. Meskipun memiliki kelebihan, seperti kreativitas tanpa batas dan realistis, tetapi juga memiliki kekurangan, seperti terlalu banyak pilihan dan mahal. Jika Anda merencanakan menggunakan desain rumah The Sims 3, maka Anda harus mempertimbangkan anggaran dan waktu yang diperlukan untuk membangun rumah impian Anda tersebut.
Siapa yang tidak kenal dengan game The Sims? Game simulasi kehidupan ini sangat populer di seluruh dunia, termasuk di Indonesia. Namun, selain untuk hiburan, game ini juga dapat menjadi media belajar desain rumah yang sangat menarik dan menyenangkan. Dalam artikel kali ini, kita akan membahas tentang desain rumah The Sims 4, apa itu, mengapa menarik, kelebihan, kekurangan, biaya, cara, dan contoh. Desain Rumah The Sims 4Apa itu Desain Rumah The Sims 4?Mengapa Desain Rumah The Sims 4 Menarik?Kelebihan Desain Rumah The Sims 4Kekurangan Desain Rumah The Sims 4Biaya Desain Rumah The Sims 4Cara Membuat Desain Rumah The Sims 4Contoh Desain Rumah The Sims 4Desain Rumah MinimalisDesain Rumah MewahDesain Rumah Tradisional Desain rumah The Sims 4 adalah seni mendesain rumah virtual menggunakan game The Sims 4. Hal ini memungkinkan kita untuk membangun, mendesain, dan mengatur furnitur di rumah virtual dengan mudah. Dalam game ini, kita dapat memilih dari banyak jenis furnitur, dekorasi, dan latar belakang yang berbeda untuk menciptakan rumah yang unik dan sesuai dengan keinginan kita. Apa itu Desain Rumah The Sims 4? Desain rumah The Sims 4 adalah simulasi desain rumah virtual yang dilakukan dengan menggunakan game The Sims 4. Game ini memungkinkan penggunanya untuk menciptakan desain rumah yang sesuai dengan selera dan preferensi masing-masing. Mengapa Desain Rumah The Sims 4 Menarik? Desain rumah The Sims 4 menarik karena game ini tidak hanya bisa dimainkan untuk hiburan saja, tetapi juga sebagai sarana belajar desain rumah. Selain itu, game ini sangat fleksibel dan memungkinkan kita untuk mendesain sesuai dengan keinginan kita tanpa batasan. Kelebihan Desain Rumah The Sims 4 Fleksibilitas dalam desain Dalam game The Sims 4, kita dapat memilih dari banyak jenis furnitur dan dekorasi yang berbeda untuk menciptakan desain rumah yang unik dan sesuai dengan selera masing-masing. Mudah digunakan Game The Sims 4 sangat mudah digunakan, bahkan bagi mereka yang tidak memiliki pengalaman dalam desain rumah sekalipun. Membantu dalam belajar desain rumah Game ini dapat digunakan sebagai sarana untuk belajar desain rumah, karena kita dapat mencoba berbagai macam desain rumah dan melihat hasilnya dalam waktu singkat. Kekurangan Desain Rumah The Sims 4 Keterbatasan dalam desain Walaupun game ini fleksibel, tetapi terdapat keterbatasan dalam jenis furnitur dan dekorasi yang tersedia. Tidak realistis Karena game The Sims 4 adalah desain rumah virtual, hal ini membuat desain rumah tidak realistis dan kadang-kadang sulit diaplikasikan dalam desain rumah yang sesungguhnya. Tidak dapat menggantikan pengalaman sebenarnya Walaupun game ini dapat membantu belajar desain rumah, namun pengalaman sebenarnya dalam desain rumah tetap tidak dapat digantikan. Biaya Desain Rumah The Sims 4 Game The Sims 4 bisa diakses dengan biaya sekitar Rp. hingga Rp. tergantung pada jenis dan platform yang digunakan. Cara Membuat Desain Rumah The Sims 4 Siapkan komputer atau laptop yang memenuhi spesifikasi minimum untuk menjalankan game The Sims 4 Beli dan instal game The Sims 4 di komputer atau laptop Buka game The Sims 4 dan pilih mode Build Mode Pilih ukuran dan bentuk tanah yang diinginkan Tambahkan jendela, pintu, dinding, dan atap Tambahkan furnitur dan dekorasi sesuai dengan selera dan preferensi masing-masing Simpan desain rumah dan kamu siap memainkannya Contoh Desain Rumah The Sims 4 Desain Rumah Minimalis Desain rumah minimalis merupakan salah satu desain rumah yang sangat populer. Dalam game The Sims 4, kita dapat menciptakan desain dengan gaya minimalis dengan mudah dan intuitif. Gambar di atas menunjukkan salah satu contoh desain rumah minimalis yang elegan dan modern. Desain Rumah Mewah Selain desain rumah minimalis, kita juga dapat menciptakan desain rumah yang mewah seperti contoh di atas. Desain rumah mewah dapat menciptakan kesan elegan dan prestis, dengan menggunakan warna dan furnitur yang tepat. Desain Rumah Tradisional Desain rumah tradisional juga dapat dibuat dalam game The Sims 4 dengan mudah dan intuitif. Dalam contoh di atas, kita dapat melihat desain rumah tradisional yang alami dan sederhana, dengan menggunakan bahan-bahan yang berasal dari alam. Demikianlah pembahasan mengenai desain rumah The Sims 4, mulai dari apa itu, mengapa menarik, kelebihan, kekurangan, biaya, cara, dan contoh. Dapat disimpulkan bahwa game The Sims 4 bukan hanya digunakan untuk hiburan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media belajar desain rumah yang menarik dan menyenangkan. Semoga artikel ini bermanfaat untuk kamu yang ingin mempelajari desain rumah secara virtual.
Guide to Better Houses for Beginners By Tom Thigpen Build and Edit in The Sims 3 Edit TownEdit LotsHousesHouseholdsBasements/MultistoryGaragesRooms PoolsRoofsSlopesStairs/ElevatorsWall CurvingMovingSwitch 'hoods The first few days can be a rough time for any new Sim - skilling, struggling for LTHP, and figuring out how to optimally spend that $16,500 wad in your pocket. Naturally, most of those simoleons are going towards your first house, whether it's pre-built or something of your own design. At the start of their journey, new Sims will spend a great deal of time at home - so why not make it an visually pleasing experience? If you're tired of building a big square with objects littered around the edges, or running out of funds when creating your first home, then you're in luck! I'm going to show you the basics on how to design an interesting layout for a single Sim or couple while still having space for important items and staying within your initial budget. The Essentials for Building a Good HouseSleep. Hunger. Hygiene. Every Sim will always need to worry about these three things unless your Sim is a mummy!, so every home must include the ability to fulfill these needs. I'll provide a list of essential items here, but I will not be going into detail on many of them, as you can find that information in Carl's Newbie Guide. Build Cheap! It's OK to purchase the cheapest version of these items in the beginning, it's better to have a well-rounded home than just a room with a few top-notch objects; besides, you'll get plenty of money from raises and opportunities soon enough. Sleep Bed If you have money to spare at the start, feel free to spend it on a better bed. A new bed should be the first item you upgrade once your Sim is more financially Refrigerator, Counter, Oven, Sink, Smoke Detector Have two open counter spaces if you can, so that when you get a food processor you can have one counter where Sims can prepare food able to go in the processor, and one counter to prepare foods that must be done by hand this space will also be necessary for Sims to place group meals on. Build cheap! Upgrade your fridge and oven after your bed, a food processor is also recommended. Only get a microwave if you're wanting to cook hotdogs, and coffee makers have a poor cost/benefit ratio - but hey, if you gotta have the java, you gotta have the Shower or Tub, Toilet, Sink The sink is optional, your Sims can use the sink in the kitchen if they really need to, likewise they can wash dishes in the bathroom sink if the kitchen does not have one. Build cheap! Your Sim is only in the bathroom for 1-3 hours a day tops, much less after the Steel Bladder and Dirt Defiant LTR, so upgrade your bathroom last. Upgrade to a tub or a shower/tub combo and get a ducky and some bubblebath from the supermarket or find them while fishing to get the 'bathe until tranquil' option and the 'ducky time' moodlet. The OptionalsIt's possible to train every skill and satisfy needs outside of the home, but it's nice to have the option to do it at your residence if desired. You probably won't be able to afford an object to train every skill, so choose what you buy based on what your early goals are for your Sim. Skills I usually build a study and pack it full of whatever skill items I think I'll need. Bookcase, Computer, Easel, Chess Set, etc. Entertainment This can be anything that raises the Fun meter, such as a TV, guitar, or whatever else your Sim is interested in. Getting the Fun meter high before work will increase your Sim's mood and lead to quicker promotions. Space RequirementsWith the exception of the bathroom, I recommend that the smallest you make your rooms is 5x4 tiles. As you can see in the picture below, we're able to fit all essential items plus a few goodies in each 5x4 room. Don't be afraid to make the rooms bigger! Walls, carpets and wallpaper aren't very expensive so feel free to expand the size of these rooms, or even combine two of them together. How To Plan Your House LayoutLet's break down a typical house In the most basic sense there are two elements - rooms and hallways - and that's all you need for a simple home for your Sims. Pretty easy right? We can even combine rooms to save space and money. For example, your Sim's first home doesn't necessarily need a separate dining room, you can just extend the kitchen and place chairs and a table in it. We can take the concept a step further and include the entertainment area with the kitchen/dining room to create a Great Room feel. Hallways should be at least two tiles wide to avoid pathing conflicts when you have company over. Have fun with your home layout, make interesting-shaped rooms and connect them with a two-wide hallway. Your first house could even have as few as four rooms a bedroom, a bathroom, a study, and a great room. You could condense further but you run the risk have having a house that's merely a cluttered box, so be careful! Sample Floor PlansAh, the bread and butter of this building guide. I'll be showing you four very basic homes that include all the essentials and as many extras as possible while still allowing at least $750 left over for skill classes, groceries, object upgrades or whatever else the individual player desires. Build cheap! Every object in these homes is the most basic version, so follow my 'The Essentials' section above when upgrading. All homes are built on a $1,200 lot by a single Sim starting with $16,500. Be sure to keep reading after this section to learn tips on how to save money decorating, create effective lighting, experience a cheaper build mode, and make your house a home through landscaping! The Republic - $15,615 I built this to show the simplicity of the home I described in the 'How To Plan Your Layout' section . Here we have a simple hallway entrance leading to the 5x4 study, the 5x4 bedroom, and the 3x2 bathroom - which also has an entrance from the bedroom. We finish at the combined kitchen/dining room/entertainment room. This is a very basic example of how a simple layout can still provide interest and accommodate a Sim's needs. The rooms are a bit cramped, a Sim would do well to expand on them when funds permit. The Summerhouse - $15,154 This plan is loosely based off of an apartment I used to reside in, which is also where I got the name. The entrance is very open, and almost 'mini-foyer-ish' considering the size of the home. Again we're looking at a large room with a connecting hall that leads to all doored rooms. I opted for a bar-seating setup for dining as opposed to the traditional table and chairs. Little variances can really add to your gaming experience, especially if you've been playing for a long time. The front walkway leads around the side of the house, which could be used for future development of a fenced-in yard when the simoleons start stacking up. The Ironwood - $15,694 The most expensive of the houses I'll be showing you, this is another lot based off an old apartment and named after it, too!. Immediately upon entry it feels open but at the same time properly sectioned. The wall between the kitchen/dining room and entertainment room is short enough to tie them together, but long enough to provide a distinction between the two areas; following the natural path of that wall is a short hallway that leads to the three closed rooms of the home. The sliding door in the entertainment room promotes travel through the area and is parallel to the large window in the dining room to give distinct and open lighting. The kitchen is a wrap-around style this was great in real life, I hope my Sims like it too! which is a more interesting design than a bunch of appliances on a wall. There is decent room for adding more useful, expensive furniture and still plenty of yard space for a BBQ area, pool, garden and more. The Cheapskate - $9,660 If you simply must have as much money left over as possible, this is the lot for you. This is the smallest, cheapest house I could make while still being able to sleep at night. It will satisfy all basic needs and leave plenty of dough left over for a car, upgraded bed, classes, or whatever your Sim's heart desires. There's not a lot of room for expansion with this home, so you'd be better off building it bigger or starting on a new lot once your Sim becomes more financially stable. Adding The Finishing TouchesHere are a few closing tips that can really make a difference in the price and appearance of your new home! Build cheap! there is nothing wrong with starting small. Would you rather have the best TV non-WA/HEL or a chess board, treadmill, weight machine, acoustic guitar, easel, best desktop computer, and best audio system? Do the math. Realistically, if you're getting promotions at work every 2-3 days you'll be able to afford the finer things in no time. Create-a-Style is your friend Love that $20/tile wooden floor but can only afford the ratty $4/tile carpet? No problem! Place a tile of each and use the Create-a-Style tool to copy the expensive design to the cheap tile, then layer your room with it and enjoy the savings. This won't always work on designs that have more than one color pattern, but with some creativity and browsing through the pattern options you can create that look of elegance. Just because you're starting with cheap furniture doesn't mean you can't have it all match or be part of a theme. I use Create-a-Style on all my floors, walls, furniture and even my Sim's clothing. Interior Lighting Ceiling lights are the cheapest and most effective interior lighting. They generally cost less than their floor/wall light counterparts and take up zero floor space. Personally, I hate ceiling lights because they still show up in live mode and I accidentally click on them when I'm trying to click on something below the light. I prefer wall lights because they disappear in walls-down mode and are less noticeable in cutaway mode. However, they are more expensive. Windows While providing beautiful daylight to my Sim's home, they are a complete money sink. The cheapest 'regular' window is $75, and if you're a lighting-savvy guy like me, you're putting in 3-5 windows per room. Following our four-room-minimum guideline, we're looking at 12-20 windows, or $900-1,500, which is 5-9% of your starting money. $900 could buy your starting Sim some very valuable objects. I place one window per room in the beginning, then add more windows later as my simoleons increase. The same premise goes for doors as well; just buy the cheapest doors and use Create-a-Style to color them how you want. Upgrade the look of your doors later when you have more money Build Mode Discount? I'm not sure on the specifics of this, but if I enter Edit Town mode and choose the Build/Buy option, click on an empty lot and build a house, then return to Edit Town and then choose Build/Buy on the same house - its final price is lower that's a lot of commas!. Perhaps the game considers the house 'used' like in The Sims 2? Regardless, its a good way to save a few simoleons. Go Green So many people don't bother to landscape their lots! It's very easy, cheap, and makes a huge difference in appearance; there's even a flower/dirt/stone spraypaint tool that doesn't cost your Sim a penny! Look around your real life neighborhood. Must suburban areas have shrubbery and flowers directly in front of the house and a lawn that continues to the street. Many apartments have a common grounds area with grass and trees. Place one of the tiny, cheap brick fences in front of flowers to make them stand out; use the dirt spraypaint tool and add some dirt, or perhaps bark, under your shrubs and trees for realism. Basic trees only cost around $150, plant a few randomly throughout your lot. It's surprising how much of a difference a little greenery can make! So What's Next? Once you've built your starter house and are on your way to completing your LTW, I recommend fully upgrading your bedroom, kitchen, and entertainment room - in that order. If your LTW is to max out a career, you'll most likely be able to afford the best bed, best kitchen appliances, and a great TV and couch by the time you reach level 10. So when do we upgrade to a bigger house? In my opinion it's best to upgrade key items in your starter house and save up until you're worth about $60,000 - this will ensure that you can move to a larger home and afford to decorate it with mid-level furniture. You'll get rich quicker than you think; this game throws money at you, so just be a little patient, save up, and read on to my Intermediate Home article to see whats in store! Hopefully this guide has shown you given you a couple new tricks to creating a starter home! Thats it for now, have fun and keep building! TommyT Build and Edit in The Sims 3 Edit TownEdit LotsHousesHouseholdsBasements/MultistoryGaragesRooms PoolsRoofsSlopesStairs/ElevatorsWall CurvingMovingSwitch 'hoods Our Sims Forum is the place to go for faster answers to questions and discussions about the game. Use the form below to share your own experiences and provide helpful tips to other readers. SortSophie says...19th November 2015 503amPlayalot says...30th October 2017 408pmPlayalot says...30th October 2017 407pmPage 1 of 1 Join In Jump to Top Disclaimer - This site is not endorsed by or affiliated with Electronic Arts, or its licensors. Trademarks are the property of their respective owners. The Sims and The Sims 3 Logo are trademarks of Electronic Arts, Inc. Game content and materials copyright Electronic Arts Inc. and its licensors. All Rights Reserved. All original material on this site © Carl's Guides.
desain rumah unik di the sims 3 Desain rumah sims 3 2015 - modelrumahminimalis123., Desain rumah the sims 3 2015 exterior, taman minimalis, rumah sederhana, rumah unik rumah bergaya minimalis cocok bagi anda yang ingin tinggal di tempat. 1024 x 768 485 kB jpeg, Sims 3 Houses 1200 x 900 130 kB jpeg, ... sim gambar model rumah the sims 1 yang mewah gallery of gambar desain 1280 x 960 227 kB jpeg, Desain Rumah Minimalis Unik Lantai Dcdcvmv 590 x 472 215 kB jpeg, Sims 3 Houses 563 x 348 531 kB png, Jika anda perhatikan pada contoh rumah di atas adalah keutamaan yang ... 600 x 423 48 kB jpeg, Desain rumah sims 3, Desain rumah sims 3. buat aja studio basecamp melatih skill sims ^_^ sekian desain rumah sims 3 ,semoga bisa mendapat inspirasi. fallinpie desain rumah sims 3, Mau nyoba bikin rumah pinggir pantai . balas hapus. irma indriati 31 desember 2012 desain rumah sims 3 agu 3 jul 5. Desain rumah sims 3 desain rumah sims 3, Desain rumah sims 3 aja studio basecamp melatih skill sims ^_^ sekian desain rumah sims 3 ,semoga bisa mendapat. Popular Posts Rumah type 36 minimalis 2014 desain rumah unik, Rumah type 36 minimalis 2014. gambar rumah sederhana terbaru, garden tools dcma discl... Griya desain, Kumpulan dari beberapa arsitek berpengalaman dan fokus berkarya dalam pengerjaan desain rumah, rumah. kali ini griya desai...
APLIKASI GRAF DALAM DESAIN RUMAH DENGAN MODEL THE SIMS™ 3 Azalea Fisitania 13511028 Program Studi Tenik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung [email protected] Abstract—The Sims™ is just one of simulation game, specifically daily life simulation game. The game is for teens. There we control a Sim term for a person in The Sims™ to make a family, make a house, furnish a house, do activities, and socialize with other Sim; just like in real life. However, the game gets boring since people found out the cheats and just live a Sim surrounded by luxury and unlimited richness. For some people, it’s more than a simulation. It’s about how we organize our life, and how to design a good house too. Although it is architectural problem, there are some cases which are in fact can be solved by discrete structure graph theory. Is it possible to identify minimum type of floor tiles and wall coverings of a house design? How could we know if a house is Sim-friendly or not? I. PENDAHULUAN The Sims™ sekarang telah mencapai generasi ketiga. Terdapat banyak perkembangan dari satu generasi ke generasi selanjutnya. Namun demikian, ternyata ada salah satu fitur yang dihilangkan dari The Sims™ di The Sims™ 2 dan The Sims™ 3. Fitur ini terdapat pada ―House‖ di Live Mode pada User Interface. ―House‖ merupakan semacam rating terhadap rumah yang kita desain—senyaman apakah rumah yang kita buat untuk Sim kita. Fitur ini lah yang menarik karena dapat diaplikasikan di dunia nyata. Keywords—Sim, house design, graph theory Abstrak—The Sims™ merupakan salah satu game simulasi, lebih tepatnya game simulasi kehidupan sehari-hari. Game ini diperuntukkan untuk usia remaja ke atas. Di sana kita mengendalikan Sim istilah untuk orang The Sims™ untuk membuat keluarga, membuat rumah, mengisi rumah dengan furnitur, melakukan berbagai aktivitas, dan bersosialisasi dengan Sim lain; persis seperti di kehidupan nyata. Bagaimanapun juga, game tersebut menjadi membosankan ketika orang-orang menemukan cheats dan menghidupi Sim dengan dikelilingi kemewahan serta kekayaan tak terbatas. Untuk beberapa orang, ini lebih dari sekadar simulasi. Ini mengenai bagaimana cara kita mengorganisir kehidupan kita, dan juga bagaimana mendesain rumah yang baik. Meskipun ini merupakan masalah arsitektur, ada beberapa kasus yang ternyata bisa diselesaikan oleh struktur diskrit teori graf. Mungkinkah kita mengidentifikasikan minimum tipe ubin lantai dan wall covering dalam sebuah desain rumah? Bagaimana caranya kita mengetahui sebuah desain rumah ramah-Sim baik atau tidak? Permasalahan itu bisa diselesaikan oleh teori graf. Kata kunci—The Sims™, desain rumah, teori graf Gambar 1-1 Potongan User Interface Live Mode Tabel 1-2 Tabel Isi Fitur Live Mode House Quantity a. Square Foot This is the area inside the house–the area enclosed by walls. Sims like lots of room, the more the better, and they really won't be happy if the space is limited b. Bedrooms A bedroom is any room that has a bed. As long as you provide your Sims with comfy beds, they'll sleep well and make re-energized c. Bathrooms Any room that contains a toilet, tub, or shower is considered a bathroom. Sims definitely need at least one bathroom to relieve their bladder and hygiene needs d. Lot A lot can happen on a lot. They come in various sizes and cost accordingly Quality a. House Size Sims need their space. This bar tells you how happy the Sims are with the size of their house. This rating is not just based on the size of the house, but also the number of Sims living in it Makalah IF2091 Struktur Diskrit – Sem. I Tahun 2012/2013 1 b. Furnishing This bar shows how much the Sims like the items you have purchased to furnish their home. They are consumers at heart, and like any discriminating buyer, they prefer quality over quantity c. Yard This bar tells you how happy the Sims are with their landscaping. They like to spend time in the great otdoors with lots of flowers and trees, and of course, a nice big swimming pool d. Upkeep Sims hate when things aren't working right! This bar is full as long as everything is in working order. When something is broken they can try to fix it, or they can always call a repairman e. Layout The goal of any architectural design is to create a layout that allows for smooth movement throughout the home–Sims hold this same ideal. The less time and effort it takes them to move from one activity to the next, the higher this bar will be Bagian yang paling menarik adalah Layout karena perhitungannya terlihat rumit. Semakin mudah mobilisasi Sim di rumah, semakin bagus nilai parameternya. Dengan kata lain, kita membicarakan tentang lintasan yang paling efektif saat seorang Sim berpindah dari satu aktivitas ke aktivitas lain selama berada di rumah. Dilihat dari level mood Sims terhadap rumah yang dimilikinya, ada beberapa faktor yang mempengaruhi kenyamanan Sims dalam rumah a. Banyak masing-masing jenis ruangan Bagian ini hanya berupa statistik. Tidak akan dibahas. b. Banyak dekorasi yang digunakan Bagian ini hanya berupa statistik. Tidak akan dibahas. c. Variasi theme ruangan Untuk setiap ruangan kita menginginkan pensuasanaan yang berbeda-beda. Namun, semakin besar rumah, semakin banyak ruangan, semakin banyak pula tema pensuasanaan yang dibutuhkan dan hal itu justru membuat kita kehabisan ide. Di sini, kita ingin mengetahui berapa banyak minimum tema pensuasanaan untuk ruangan-ruangan bila pemilik rumah ingin dua ruangan yang berhubungan pensuasanaannya berbeda, namun pensuasanaan yang sama/berulang memungkinkan bagi ruangan lain yang tidak berhubungan dengan ruangan tadi. Hal ini dipecahkan dengan pewarnaan graf. Tabel 1-2 Daftar Theme Ruangan Collection Floor&Ceilings Wall Coverings Carpet Paint Chinese Tile Wallpaper France Wood Tile Egyptian Makalah IF2091 Struktur Diskrit – Sem. I Tahun 2012/2013 Gothic Vintage Futuristic d. Stone Masonry Linoleum Metal Miscellaneous Paneling Masonry Rock & Stone Siding Miscellaneous Mobilisasi Sim dan Priority room Ketika kita memerintahkan Sim untuk berjalan ke suatu tempat, ada berapa banyak kemungkinan lintasan dan mana lintasan yang paling efektif? Mungkin ini yang menjadi konsep seorang Sim berpindah ke ruangan lain. Ketika suatu desain rumah dapat menyediakan pilihan lintasan yang banyak dan secara relatif lintasan antarruangan tidak terlalu panjang mungkin inilah yang membuat suatu desain dibilang baik. Sederhananya, pasti kita tidak ingin berada di satu ruangan yang jauh dari ruangan tujuan, apalagi bila ruangan tersebut adalah toilet. Toilet merupakan ruangan yang seringkali memiliki prioritas tinggi secara darurat. Karena itu, harus relatif dekat dengan semua ruangan lain di rumah. Adapun kasus lainnya yang dapat ditinjau dengan teori graf seperti a. Melewati semua ruangan tepat satu kali Dalam beberapa kasus, Sim memerlukan konsep ini. Misalnya, ketika seorang Sim ingin menyisir seluruh ruangan dalam satu lintasan tanpa melewati ruangan yang sama saat mengusir hantu terdapat dalam Expansion Pack The Sims™ 3 Ambitions. b. Melewati semua pintu tepat satu kali Kasus demikian juga terkadang diperlukan, misalnya ketika memasang ornamen pintu saat Natal datang terdapat dalam The Sims™ 3 Seasons. II. DASAR TEORI Graf digunakan untuk merepresentasikan objek-objek diskrit dan hubungan antara objek-objek tersebut. Graf pertama kali digunakan pada permasalah jembatan Königsberg pada tahun 1736. [2] A. Definisi Graf Graf G = V, E, yang dalam hal ini V = { v1 , v2 , ... , vn } himpunan tidak-kosong dari simpul-simpul vertices E = {e1 , e2 , ... , en } himpunan sisi edges yang menghubungkan sepasang simpul Simbol v = verteks/node/simpul e = edge/sisi n = total simpul dv = jumlah derajat suatu simpul r = total derajat semua simpul f = total area 2 Dua buah simpul dikatakan bertetangga bila keduanya terhubung langsung. Pada graf G1 simpul 1 bertetangga dengan simpul 2 dan 3, namun simpul 1 tidak bertetangga dengan simpul 4. 2. Gambar 2-1 Gambar Graf Untuk sembarang sisi e = vj, vk dikatakan e bersisian dengan simpul vj , atau e bersisian dengan simpul vk v = verteks/node/simpul e = edge/sisi n = total simpul dv = jumlah derajat suatu simpul r = total derajat semua simpul f = total area Pada graf G1, sisi 2, 3 bersisian dengan simpul 2 dan simpul 3. Sisi 2, 4 bersisian dengan simpul 2 dan simpul 4. Sementara itu, sisi 1, 2 tidak bersisian dengan simpul 4. 3. Sisi 1, 3 adalah sisi ganda Sisi 3, 3 adalah sisi gelang Derajat Degree Derajat suatu simpul adalah jumlah sisi yang bersisian dengan simpul tersebut. Gambar 2-2 Graf Jembatan Königsberg Graf yang merepresentasikan jembatan Königsberg antara lain adalah simpul yang menyatakan daratan dan sisi yang menyatakan jembatan. [2] B. Jenis Graf Graf terbagi menjadi dua macam graf sederhana simple graph dan graf tidak sederhana unsimple graph. Graf tidak sederhana sendiri terbagi menjadi graf ganda dan graf semu. Adapun graf dibagi menjadi graf berarah directed graph dan graf tidak berarah undirected graph. Pembagian jenis-jenis graf tersebut berdasarkan pada jenis sisi/edge. Macam-macam jenis graf disimpulkan ke dalam tabel di bawah ini [2] Tabel 2-1 Jenis Graf Sisi ganda Jenis Sisi diboleh kan? Graf sederhana Tak-berarah Tidak Graf ganda Tak-berarah Ya Graf semu Tak-berarah Ya Graf berarah Bearah Tidak Graf-ganda Bearah Ya berarah Bersisian Incidency - Pada graf G1 d1 = d4 = 2; d2 = d3 = 3 - Pada graf G3 d5 = 0 simpul terpencil; d4 = 1 simpul anting-anting pendant vertex - Pada graf G2 d1 = 3 bersisian dengan sisi ganda; d2 = 4 bersisian dengan sisi gelang loop 4. Lemma Jabat Tangan Jumlah derajat semua simpul pada suatu graf adalah genap, yaitu dua kali jumlah sisi pada graf tersebut. Akibatnya, muncul teorema ―Untuk sembarang graf G, banyaknya simpul berderajat ganjil selau genap.‖ 5. Lintasan Path Lintasan yang panjangnya n dari simpul awal v0 ke simpul tujuan vn di dalam graf G ialah barisan berselang-seling simpul-simpul dan sisi-sisi yang berbentuk v0, e1, v1, e2, v2,... , vn – 1, en, vn sedemikian sehingga e1 = v0, v1, e2 = v1, v2, ... , en = vn-1, vn adalah sisi-sisi dari graf G. Sisi gelang diboleh kan? Tidak Tidak Ya Ya Ya Pada graf G1 lintasan 1, 2, 4, 3 adalah lintasan dengan barisan sisi 1,2, 2,4, 4,3. Panjang lintasan adalah jumlah sisi dalam lintasan tersebut. Lintasan 1, 2, 4, 3 pada G1 memiliki panjang 3. C. Terminologi Graf 6. SirkuitCircuit atau Siklus Cycle Lintasan yang berawal dan berakhir pada simpul yang sama disebut sirkuit atau siklus. Pada graf G1 1, 2, 3, 1 adalah sebuah sirkuit. Gambar 2-2 Gambar Graf G1, G2, G3 Berikut beberapa terminologi yang digunakan dalam makalah ini 1. Ketetanggaan Adjacent Makalah IF2091 Struktur Diskrit – Sem. I Tahun 2012/2013 Panjang sirkuit adalah jumlah sisi dalam sirkuit tersebut. Sirkuit 1, 2, 3, 1 pada G1 memiliki panjang 3. [2] D. Lintasan dan Sirkuit Euler Lintasan Euler ialah lintasan yang melalui masingmasing sisi di dalam graf tepat satu kali. 3 Sirkuit Euler ialah sirkuit yang melewati masingmasing sisi tepat satu kali. Graf yang mempunyai sirkuit Euler disebut graf Euler Eulerian graph. Graf yang mempunyai lintasan Euler dinamakan juga graf semi-Euler semi-Eulerian graph. TEOREMA Graf tidak berarah memiliki lintasan Euler jika graf semi-Euler dan hanya jika terhubung dan memiliki dua buah simpul berderajat ganjil atau tidak ada simpul berderajat ganjil sama sekali. TEOREMA Graf tidak berarah G adalah graf Euler memiliki sirkuit Euler jika dan hanya jika setiap simpul berderajat genap. [2] Dalam lintasan/sirkuit Euler, sisi yang dilewati tidak boleh lebih dari sekali. Sementara itu, simpul yang sama boleh dilewati lebih dari sekali. Solusi dari permasalahan jembatan Königsberg menggunakan Teorema Euler. Pada graf Königsberg, keempat simpul berderajat ganjil. Untuk membuat hanya 2 simpul yang berderajat ganjil, kita bisa menambahkan satu sisi yang menyambungkan 2 simpul sehingga kedua simpul tersebut menjadi berderajat genap. TEOREMA Setiap graf lengkap adalah graf Hamilton. TEOREMA Di dalam graf lengkap G dengan n buah simpul n ≥ 3, terdapat n – 1!/2 buah sirkuit Hamilton. [2] Dalam lintasan/sirkuit Euler, simpul yang dilewati tidak boleh lebih dari sekali. Adapun ada kemungkinan bahwa ada sisi yang tidak terlewati. F. Pewarnaan Graf Simpul yang saling bertetanggaan adjacency tidak boleh memiliki warna yang sama. Bisa dimulai dari simpul mana saja. Namun, disarankan dimulai dari simpul yang berderajat ganjil. Berikut potongan algoritma pewarnaan graf [2] assign point 1 warna 1 total warna = 1 if point 2 tidak bisa warna 1 then point 2 warna 2 total warna = total warna + 1 else point 2 warna 1 if point 3 tidak bisa warna 1 then if point 3 tidak bisa warna 2 then point 3 warna 3 total warna = total warna + 1 else point 3 warna 2 else point 3 warna 1 ...dst III. APLIKASI GRAF Kita menggunakan sebuah keluarga Sims bernama Graphiston. Berikut desain rumah keluarga tersebut Gambar 2-3 Solusi Jembatan Königsberg Dengan demikian graf akan memenuhi persyaratan lintasan Euler karena memiliki 2 simpul dengan derajat genap dan 2 simpul dengan derajat ganjil. [1] E. Lintasan dan Sirkuit Hamilton Lintasan Hamilton ialah lintasan yang melalui tiap simpul di dalam graf tepat satu kali. Sirkuit Hamilton ialah sirkuit yang melalui tiap simpul di dalam graf tepat satu kali, kecuali simpul asal sekaligus simpul akhir yang dilalui dua kali. Graf yang memiliki sirkuit Hamilton dinamakan graf Hamilton, sedangkan graf yang hanya memiliki lintasan Hamilton disebut graf semi-Hamilton. TEOREMA Jika graf sederhana G dengan n ≥ 3 buah simpul memiliki derajat tiap simpul paling sedikit n/2 yaitu, dv ≥ n/2 untuk setiap simpul v di G maka graf tersebut adalah graf Hamilton. Catatan bila total simpul ganjil, dilakukan pembulatan ke atas ceiling. Makalah IF2091 Struktur Diskrit – Sem. I Tahun 2012/2013 Gambar 3-3 Denah rumah keluarga Graphiston Ruangan room merepresentasikan simpul/node. Pintu door way merepresentasikan sisi/edge. Sebagai catatan, hanya pintu yang terbuka yang bisa membentuk sisi, menghubungkan dua ruangan dua simpul. Bila pintu tertutup sama sekali, dianggap dinding tidak berpintu—dengan demikian antar ruangan dianggap tidak terhubung dua simpul tidak terhubung. 4 Tabel III-1 Pengelompokkan Ruangan berdasarkan Theme Theme 1 Theme 2 Theme 3 Hall Piano Room Kitchen Garage Dining Room Bathroom Study Yard Master Bed Living Room Family Room Gambar III-3 Contoh Hasil Pewarnaan Lantai Rumah Graphiston Gambar 3-2 Graf Denah Rumah Graphiston Dengan asumsi, graf yang dibentuk berupa graf planar, tidak berarah, berbobot, dan dapat berupa graf sederhana atau graf semu memungkinkan adanya sisi ganda. Sebagai catatan, bobot masing-masing sisi pada graf di atas hanya sebagai contoh. Dalam The Sims™ 3, tentunya nilai bobot setiap sisi didapat melalui perhitungan yang rumit. A. Variasi Theme Ruangan Gambar III-2 Sim membutuhkan theme ruangan Simpul yang berderajat ganjil adalah H, karena itu pewarnaan dimulai dari simpul H. simpul H theme 1. simpul PR theme 2. simpul DR theme 2. simpul K theme 3. simpul G theme 1. simpul Y theme 2. simpul LR theme 2. simpul S theme 1. simpul FR theme 2. simpul MB theme 1. simpul BR theme 3. Dengan demikian, dibutuhkan minimal tiga tema pensuasanaan untuk rumah Graphiston. Makalah IF2091 Struktur Diskrit – Sem. I Tahun 2012/2013 Dengan demikian, kita bisa mendata terlebih dahulu ruangan-ruangan apa saja yang memiliki theme yang sama sebelum menentukan model ubin, wall covering, berikut furniture yang diperlukan. Hal ini lebih efektif dibandingkan menggunakan brute force, apalagi bila desain rumah berupa rumah yang berukuran sangat besar dengan jumlah ruangan yang sangat banyak. B. Mobilisasi Sim dan Priority Room Evaluasi kemungkinan lintasan yang bisa dilalui Sim saat berpindah ruangan. Kemungkinannya akan ada banyak bila kita mengevaluasi masing-masing ruangan sebagai simpul awal. Akan ada 11x10 = 110 kemungkinan. Bila kita ingin menjadikan Bathroom sebagai simpul akhir, berikut lintasan terpendek dari masing-masing ruangan a. Hall ke Bathroom Lintasan H, FR, MB, BR 1+1+2 = 4 b. Piano Room ke Bathroom Lintasan PR, H, FR, MB, BR 3+1+1+2 = 7 c. Dining Room ke Bathroom Lintasan DR, H, FR, MB, BR 3+1+1+2 = 7 d. Kitchen ke Bathroom Lintasan K, H, FR, MB, BR 3+1+1+2 = 7 *Lintasan K, Y, BR 3+8 = 11 e. Garage ke Bathroom Lintasan H, K, H, FR, MB, BR 1+3+1+1+2 =8 *Lintasan G, Y, BR 4+8 = 12 f. Yard ke Bathroom Lintasan Y, BR 8 *Lintasan Y, K, H, FR, MB, BR 3+3+1+1+2 = 10 g. Living Room ke Bathroom Lintasan LR, H, FR, MB, BR 3+1+1+2 = 7 h. Study ke Bathroom Lintasan S, LR, H, FR, MB, BR 1+3+1+1+2 = 8 i. Family Room ke Bathroom Lintasan FR, MB, BR 1+2 = 3 5 j. Master Bed ke Bathroom Lintasan MB, BR 2 = 2 *Sebagai perbandingan. Dalam The Sims™ 3 secara otomatis Sim akan memilih jalan terpendek. Mungkin dalam algoritmanya ada pencarian lintasan seperti ini, kemudian diseleksi untuk mencari lintasan terpendek. Rata-rata panjang lintasan ke Bathroom dari sembarang ruangan di rumah adalah 4+7+7+7+8+8+7+8+3+2/10 = 6,1 Tinjau Piano Room sebagai simpul akhir a. Hall ke Piano Room Lintasan H, FR, MB, BR 2 b. Dining Room ke Piano Room Lintasan DR, H, PR 3+2 = 5 c. Kitchen ke Piano Room Lintasan K, H, PR 3+2 = 5 d. Garage ke Piano Room Lintasan G, K, H, PR 1+3+2 = 6 e. Yard ke Piano Room Lintasan Y, K, H, PR 3+3+2 = 8 f. Living Room ke Piano Room Lintasan LR, H, PR 3+2 = 5 g. Study ke Piano Room Lintasan S, Lintasan LR, H, PR 1+3+2 = 6 h. Family Room ke Piano Room Lintasan FR, H, PR 1+2 = 3 i. Master Bed ke Piano Room Lintasan FR, H, PR 1+1+2 = 4 j. Bathroom ke Piano Room Lintasan BR, FR, H, PR 2+1+1+2 = 6 Rata-rata panjang lintasan ke Bathroom dari sembarang ruangan di rumah adalah 2+5+5+6+8+5+6+3+4+6/10 = 5. Melalui perbandingan panjang lintasan tersebut, dapat dikatakan accessibility Piano Room lebih tinggi dibanding Bathroom. Bila kita menginginkan Bathroom sebagai ruangan dengan prioritas paling tinggi, mungkin sebaiknya Piano Room diganti menjadi Bathroom. Untuk memperkirakan seberapa baik accessibility antar ruangan pada desain rumah, lakukan hal yang sama pada kesembilan ruangan lainnya. dMB = 2 < 6 dBR = 2 < 6 Selain melalui teorema ini, melihat adanya sisi gelang PR, H jelas desain rumah ini bukan graf Hamilton, tapi mungkin berupa semi-Hamilton. Namun demikian, bila lintasan H, LR, S, Y dan H, FR, MB, BR, Y disederhanakan akan menciptakan sisi gelang H, Y. Dengan demikian, tidak mungkin membuat lintasan Hamilton dengan desain rumah ini. Dengan kata lain, kasus demikian tidak bisa dipecahkan dengan desain rumah seperti ini. D. Melewati Semua Pintu Tepat Satu Kali Kita tinjau apakah graf merupakan graf Euler, semiEuler, atau tidak sama sekali dari derajat tiap simpulnya. Simpul Hall memiliki derajat 7 dan simpul Yard memiliki derajat 5. Sesuai dengan teorema Euler, karena ada dua simpul yang berderajat ganjil maka graf tersebut tidak mungkin membentuk sirkuit Euler, tapi dapat membentuk lintasan Euler. Dengan kata lain, semua pintu dapat dilalui sekali namun berakhir di simpul akhir yang berbeda dengan simpul awal. IV. Dalam The Sims™ 3 terdapat persoalan desain rumah seperti pemberian theme setiap ruangan serta mobilisasi Sim dalam rumah tersebut. Permasalahan tersebut dapat diselesaikan dengan menggunakan teori-teori graf seperti pewarnaan graf, teorema Hamilton, serta teorema Euler. Dengan pewarnaan graf kita bisa mengetahui jumlah minimum theme yang dapat diterapkan pada ruangan-ruangan di rumah. Dengan itu, kita bisa mendata daftar ruangan dengan theme sama sehingga bisa merencanakan model furnitur yang diinginkan sebelum membeli furnitur. Melalui konsep mobilisasi Sim, kita bisa mengetahui apakah desain rumah efektif, apakah pergerakan Sim dari satu ruangan ke ruangan lain cukup mudah, apakah jarak antar ruangan terlalu jauh atau tidak. Dengan konsep itu pula kita dapat menentukan ruangan-ruangan mana yang sebaiknya diletakkan di tempat yang paling strategis. Penyelesaian dengan cara graf ini juga lebih efektif bila diterapkan pada desain rumah yang berukuran besar dengan jumlah ruangan yang banyak. V. C. Melewati Semua Ruangan Tepat Satu Kali Kita tinjau apakah desain rumah tersebut berupa graf Hamilton, semi-Hamilton, atau tidak sama sekali. Total simpul = 11 simpul, dengan derajat tiap simpul dH = 7 ≥ 6 dPR = 2 < 6 dDR = 2 < 6 dK = 4 < 6 dG = 2 < 6 dY = 5 < 6 dLR = 2 < 6 dS = 2 < 6 dFR = 2 < 6 Makalah IF2091 Struktur Diskrit – Sem. I Tahun 2012/2013 KESIMPULAN TERIMA KASIH Penulis mengucapkan terima kasih kepada Ir. Rinaldi Munir, dosen pembimbing IF2091 Struktur Diskrit Program Studi Teknik Informatika Institut Teknologi Bandung dan pihak-pihak yang turut membantu dan mendukung penulis dalam menyelesaikan makalah ini. DAFTAR PUSTAKA [1] Mela Hardin, Marin Math Circle Graph Theory Game, versi 2 Maret 2012. 6 [2] Munir, Rinaldi. 2003. Diktat Kuliah IF2091 Struktur Diskrit. Bandung Program Studi Teknik Informatika. [3] diakses tanggal 16 Desember 2012, [4] l, diakses tanggal 18 Desember 2012, PERNYATAAN Dengan ini saya menyatakan bahwa makalah yang saya tulis ini adalah tulisan saya sendiri, bukan saduran, atau terjemahan dari makalah orang lain, dan bukan plagiasi. Bandung, 19 Desember 2012 Azalea Fisitania 13511028 Makalah IF2091 Struktur Diskrit – Sem. I Tahun 2012/2013 7
desain rumah the sims 3